Was wir tun
Design mit Tiefe.
Gutes Design ist das, das man nicht bemerkt. Es führt, erklärt, überzeugt — ohne dass der Nutzer darüber nachdenken muss. Das ist unser Anspruch.
Research-basiert
Kein Design ohne Daten. User Interviews, Heatmaps, Competitive Analysis, Persona-Entwicklung — wir designen für echte Menschen, nicht für Awards.
Figma-First
Wireframes, High-Fidelity-Designs, interaktive Prototypen, Design Systems — alles in Figma. Mit sauberem Dev-Mode-Export für reibungslose Übergabe.
Iterativ & testbar
Kein Big-Bang-Design. Wir arbeiten in Iterationen, testen früh mit Nutzern und verbessern kontinuierlich — bevor eine Zeile Code geschrieben wird.
Unser Prozess
Wie es funktioniert.
Discovery & Research
User Interviews, Wettbewerbsanalyse, Heuristic Evaluation bestehender Systeme. Wir verstehen, bevor wir designen.
Information Architecture
Seitenstruktur, User Flows, Navigation — die Logik des Systems bevor das Visuelle beginnt.
Wireframes & Prototypen
Grob zu fein. Von Lo-Fi-Wireframes zu interaktiven Prototypen, die mit echten Nutzern getestet werden.
Visual Design & Handoff
High-Fidelity-Designs, Design System, Figma Dev Mode Export. Entwicklerfreundlich, vollständig dokumentiert.
Ergebnisse
Zahlen, die sprechen.
Durchschnittliche Reduktion nach UX-Überarbeitung von Self-Service-Portalen.
Nutzer erreichen ihr Ziel häufiger — gemessen in moderierten Usability-Tests.
SUS-Score (System Usability Scale) nach Redesign — Durchschnitt über alle Projekte.
FAQ
Häufige Fragen.
UX Design (User Experience) befasst sich mit der Logik und dem Erlebnis: Wie funktioniert das Produkt? Wie navigiert der Nutzer? Was sind die Pain Points? UI Design (User Interface) ist die visuelle Umsetzung: Farben, Typografie, Komponenten, Animationen. Gute Arbeit verbindet beides untrennbar.
Primär Figma — für Wireframes, High-Fidelity-Designs, Prototypen und Design Systems. Für User Research nutzen wir Hotjar, Maze oder UsabilityHub. Für Übergabe an Entwickler arbeiten wir mit Figma Dev Mode.
Ein Design System ist eine Bibliothek aus wiederverwendbaren Komponenten, Typografie-Regeln, Farbpaletten und Mustern. Es spart langfristig enorm viel Zeit bei der Entwicklung und hält das visuelle Erscheinungsbild konsistent. Ab einer mittleren Produktgröße oder mehreren Entwicklern ist es fast immer sinnvoll.
Ja. Wir führen moderierte und unmoderierte Usability-Tests durch, werten Heatmaps und Session Recordings aus und leiten daraus konkrete Designverbesserungen ab. Testing ist kein Extra — es ist Teil unseres Design-Prozesses.
Ja, sehr gerne. Wir liefern Figma-Dateien mit sauberem Dev-Mode-Export, vollständiger Komponentendokumentation und Design-Tokens. Unser Ziel: Entwickler verbringen keine Zeit damit, Design-Entscheidungen zu raten.